Форум
Кардон
Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
---|---|---|---|
ПравилаПравила форума и игры. К прочтению ОБЯЗАТЕЛЬНЫ! |
2 | 2 | Правила для Администрациии 2008-06-07 16:16:20 - Карзахни |
АнкетаЗдесь можно размещать анкеты персонажей |
2 | 2 | Классы персонажей 2008-07-28 15:59:26 - Карзахни |
ИсторияИстория мира Подземелья, враги, оружие, особенности. |
8 | 27 | Карта Подземелья 2008-08-12 15:14:54 - Карзахни |
ОбсуждениеОбсуждение игры Подземелье. |
1 | 1 | Обсуждение 2008-06-20 19:14:31 - Карзахни |
Подземелье: Уровень 1
Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
---|---|---|---|
Вход/КПП №1Вход в Подземелье, в одну из стен которого вмонтирована решетка. Решетка закрыта, попасть на другую её сторону невозможно. На другой стороне виден стол, на котором лежит учетная книга, у стены лежит человеческий скелет. На стенах по обе стороны решетки висят плакаты "Не болтай" и изображения различной формы советского военослужащего. В углу стоит стол на котором стоит лампа и лежат несколько листов бумаги испасанных непонятными для Биониклов символами. Также в углу стоит вешалка, на которой висит шинель. Здесь очень пыльно, и есть вероятность встретить крыс. Отсюда можно попасть в переход 1. |
3 | 3 | Дверь в переход 1 2008-07-18 22:00:42 - Карзахни |
Переход 1Короткий переход, ведущий из КПП. Здесь также очень пыльно, пахнет мышами и сапогами. На стенах висят плакаты, под потолком едва горит единственная лампочка. Отсюдаможно попасть на Склад и в Кабинет. Дверь ведущая из Перехода в Конторы 1 ЗАПЕРТА. |
1 | 1 | Пространство пола 2008-08-22 11:42:18 - Карзахни |
КабинетКабенет неизвестного офицера. На стенах висят плакаты, недалеко огт вхда стоит шкаф, двери которого открыты, но в одиночку их не открыть. В шкафу висят шинели и лежит небольшой молоток. Напротив входа стоит стол. на столе стоит печатная машинка, лежат стопки бумаги и старые часы, стоит статуэтка из лавы. У стола шесть ящиков. В левом среднем ящике лежит обойма для пистолета ПМ. В правом нижнем ключ от Контор 1. Около шкафа стоят сапоги на полу есть вероятность встретить крыс. Отсюда можно попасть в Переход 1. |
0 | 0 | |
СкладСклад. в нем в три ряда стоят девять стилажей. На них стоят банки с давно просроченной тущенкой, старыми портянками. на одном стилаже на второй полке лежат ножницы, на другом скальпель зажигалка и бутылка жидкости для неё. Есть высокая вероятность встретить крыс. В одиночку можно забратся только на первую полку стилажа. отсюда можно попасть в подсобку и переход 1. |
0 | 0 | |
ПодсобкаНебольшой шкаф для метел и инструментов. Дверь на половину приоткрыта. Здесь сыро, пахнет мышами и сапогами. На верхнюю полку можно попасть по метле с зеленой ручкой. На верхней поле лежит заправленая зажигалка. |
0 | 0 | |
Конторы 1Большое помещение со множеством столов и стульев, отделенных друг от друга загородками. Под потолком мерцает единственная лампочка. На одном из столов лежит ключ от запертого входа в Переход 2. Вход в Переход 2 заперт. Здесь есть вероятность встретить собаку. |
0 | 0 | |
Переход 2Ничем не отличается от перехода 1. Отсюда можно попасть в Кабинет №2 |
0 | 0 | |
Кабинет №2Кабинет неизвестного офицера. Мало отличается от Кабинета № 1. В углу стоит сейф, где ключ от него неизвестно. На сейфе написанно 306. В сейфе лежит пистолет без патронов. На столе стоит бутылка Диокстрина. В шкафу стоят сапоги, висит шинель, на нижней полке лежат гаечный ключ и рашпиль. В столе лежит ключ от входа и выхода Контор 2. |
0 | 0 | |
Конторы 2Самое опасное место на 1 уровне. Здесь обитает живая тьма, и нет света. В остальном, мало отличается от Контор 1. Здесь нет ничего полезного, поэтому лучше тут не задерживатся. |
0 | 0 |
Подземелье: Уровень 2
Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
---|---|---|---|
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 |
Подземелье: Уровень 3
Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
---|---|---|---|
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 |
Лаборатория №3
Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
---|---|---|---|
0 | 0 |